儿童的创造性和学习(2)

妈咪爱婴网 www.baby611.com 2006年12月04日 09:40:48 

子在被观察的时间里用25%的时间来玩象征性游戏(比如说假装开汽车、做饭等),那么这个孩子就被看作是爱假装者或游戏者;如果一个孩子在被观察的时间里玩象征性游戏的时间少于5%,那么他就被看作是不爱假装者或非游戏者。然后,所有的孩子被随机分成三组:

  (1)自由游戏组(可按自己的想法自由地使用实验者提供的游戏材料);

  (2)模仿组(学着实验者的样子来使用这些材料);

  (3)辐合型问题解决组(把游戏材料放到一个镶嵌板里,拼成一个完整的图形)。

  在每一组里,既有爱假装者,也有不爱假装者。10分钟后,立即对所有孩子进行创造性测验,要求他们说出餐巾纸、杯子、螺丝刀合金属衣架这四样东西(实验过程中没有出现过的东西)的尽可能多的用途。结果表明,自由游戏组的爱假装者能够说出这些东西较多的新颖的用途,他们的得分不仅高于那些同组的不爱假装者,而且也高于模仿组和辐合型问题解决组的爱假装者。由此可见,游戏,尤其是象征性游戏(假装游戏)可以提高幼儿在创造性测验中的成绩。

  创造性的问题,不只是与智力发展水平有关。智力发展水平相同的人,创造性不一定相同。创造性,更多地可以说是一种人格特征,是一种乐于探索的精神。游戏为幼儿提供了自由探索,大胆想像的机会,可以养成幼儿乐于探索与想像,勇于创造的态度与精神,所以,爱玩的孩子聪明。这正是幼儿在游戏中能学到的“非常特别的东西”,而这种“特别的东西”,正是能够适应未来发展的人才所需要的基本素质。

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